ソウルドレイン
ソウルドレイン
- 前提スキル:SP回復力向上Lv.5+ソウルストライクLv.7
- 種別:パッシブスキル
- ROでの略称:ソウルドレイン=sd/吸収
- Lv調整:不可
- 適正型:全型
- 推奨Lv:1
- スキル詳細:敵一体を魔法や物理攻撃で倒した際、倒した敵のレベルに比例したSP量を吸収する。
最大SPが増加する。
ソウルドレイン/sdは最大SPを増加させるスキルで、尚且つ先行入力の対象指定魔法で倒したモンスターからSPを吸収するスキル。
ハイウィザードのスキルの中でも、ソウルドレイン(Sd)は習得条件の前提スキルがポイント的に厳しい。
ソウルドレインは対象指定魔法でモンスターを倒す事が発動条件なので、大魔法主体の戦術になる高Lvになると使わなくなる。
ソウルドレインのSP吸収量はスキルレベルがLv1でも実用できる吸収量、スキルレベル上昇は最大SP増加による自然回復量に貢献。
単体指定魔法を多用する狩場では常時ECする余裕が生まれる為、ソロ時の生命力upに繋がると言えなくもない。
ソウルドレインは氷D1FのシロマをJTで確殺する狩り方で使えるスキル。
対人戦でソウルバーンを受けた場合や、EC使用時のにはリスクが出る。
ソウルドレイン/sdの考察
ソウルドレイン/sdの考察では、吸収するSP吸収量はモンスターのレベルxSP吸収率で算出される。
ソウルドレイン/sdのスキル発動時に出る固有モーションは移動でモーション解除できる。
NB、NV、FBLで倒した場合はターゲット指定したモンスターのSPのみ吸収する。
ソウルドレイン/sdは所持重量が50%を超えていても発動し、MCや打撃で倒した場合は発動しない。
オブジェクト設置魔法や範囲魔法でモンスターを倒した場合は発動しない。
| スキルレベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 最大SP増加率 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
| SP吸収率 | 110% | 125% | 140% | 155% | 170% | 185% | 200% | 215% | 230% | 245% |