ソウルドレイン

ROHiWizスキルソウルドレイン

  • 前提スキル:SP回復力向上Lv.5+ソウルストライクLv.7
  • 種別:パッシブスキル
  • ROでの略称:ソウルドレイン=sd/吸収
  • Lv調整:不可
  • 適正型:全型
  • 推奨Lv:1
  • スキル詳細:敵一体を魔法や物理攻撃で倒した際、倒した敵のレベルに比例したSP量を吸収する。
    最大SPが増加する。

ソウルドレイン/sdは最大SPを増加させるスキルで、尚且つ先行入力の対象指定魔法で倒したモンスターからSPを吸収するスキル。

ハイウィザードのスキルの中でも、ソウルドレイン(Sd)は習得条件の前提スキルがポイント的に厳しい。

ソウルドレインは対象指定魔法でモンスターを倒す事が発動条件なので、大魔法主体の戦術になる高Lvになると使わなくなる。

ソウルドレインのSP吸収量はスキルレベルがLv1でも実用できる吸収量、スキルレベル上昇は最大SP増加による自然回復量に貢献。

単体指定魔法を多用する狩場では常時ECする余裕が生まれる為、ソロ時の生命力upに繋がると言えなくもない。

ソウルドレインは氷D1FのシロマをJTで確殺する狩り方で使えるスキル。

対人戦でソウルバーンを受けた場合や、EC使用時のにはリスクが出る。

ソウルドレイン/sdの考察

ソウルドレイン/sdの考察では、吸収するSP吸収量はモンスターのレベルxSP吸収率で算出される。

ソウルドレイン/sdのスキル発動時に出る固有モーションは移動でモーション解除できる。

NB、NV、FBLで倒した場合はターゲット指定したモンスターのSPのみ吸収する。

ソウルドレイン/sdは所持重量が50%を超えていても発動し、MCや打撃で倒した場合は発動しない。

オブジェクト設置魔法や範囲魔法でモンスターを倒した場合は発動しない。

スキルレベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
最大SP増加率 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20%
SP吸収率 110% 125% 140% 155% 170% 185% 200% 215% 230% 245%

マジッククラッシャー

ROHiwizスキルマジッククラッシャー

  • 前提スキル:SP回復力向上Lv.1
  • 種別:アクティブスキル/単体攻撃スキル
  • 属性:武器依存
  • ROでの略称:マジックラッシャー=MC
  • Lv調整:不可
  • 適正型:全型
  • 推奨Lv:1
  • スキル詳細:魔法攻撃力(Matk)で敵一体に無属性物理攻撃をする。敵のDEFによってダメージが減少する。

マジッククラッシャー/MCは、MATK依存の遠距離物理攻撃を行うスキル。

武器の属性、カード倍率、武器の状態異常効果も乗るが、武器のATKやサイズ補正の影響は受けない。

マジッククラッシャー/MCは前提スキルを入れてもスキルポイント2Pで習得できるスキルなので人気のあるスキル。

マジッククラッシャー/MCは追撃目的で非常に使いやすいスキルでタゲ取りなどにも重宝できる。

マジックラッシャーは生体3Fではマーガレッタやカトリーヌに対して有効なスキルなので、生体ソロを考慮してる人は必須スキル。

サンタポリンカードを武器に挿してアスペルシオで聖属性を付与すれば、ウィザード系の弱点である闇Lv3-4に対し有利になる。

特化ロッドや骸骨杖、付与等を組み合わせれば、MDEFの高い相手やエンジェリング鎧等にも対抗できる。

マジッククラッシャー/MCの考察

マジッククラッシャー/MCの考察として、射程は魔法射程と同じでニューマで防御される。

命中率はDEX依存でダメージはMDEFではなくDEFで軽減される。

速度ポーションでASPDが上昇すれば連射も可能。

マジックラッシャーは武器の精錬値、星入り武器は星の追加ダメージと必中効果も乗る。

ドラゴンキラーや錐のDEF無視効果以外の武器の固有効果(ソードブレイカー,ポイズンナイフ,月光剣など)は乗る。

SignはMATK+5%と物理攻撃の最終ダメージ+5%が両方のる。

生体3FでMC用に使う杖は、特化ロッドとして(ヒドラx3、スケワカx1)ロッドを推奨。

スキルレベル Lv1
詠唱時間 300ms
ディレイ 300ms
MATK倍率 1
ダメージ倍率 1
消費SP 8

魔法力増幅

ROHiwizスキル魔法力増幅

  • 前提スキル:ハイウィザードである事。<
  • 種別:アクティブスキル/補助スキル
  • ROでの略称:魔法力僧幅AMP
  • Lv調整:可能
  • 適正型:全型
  • 推奨Lv:10
  • スキル詳細:このスキル使用後、その直後に使うスキルの魔法攻撃力(Matk)を増加させる

魔法力増幅はスキル使用後に30秒間持続時間が有り、1回だけ魔法攻撃によるダメージを増加させるスキル。

両手杖「スタッフオブディストラクション」の詠唱時間50%軽減のみ詠唱時間軽減になる。

ハイウィザードを代表するスキルであり必須スキル。

魔法力増幅/AMPの使用により確殺ラインの変わるモンスターはかなり多く、火力の底上げとして習得必須になる。

魔法力増幅/AMPで火力が上がるので、攻撃魔法のスキルレベルを下げて詠唱時間を早める使い方が出来る。

魔法力増幅/AMPの考察

魔法力増幅/AMPの考察として、詠唱時間が固定でDEXやプリーストスキルのサフラギウムの影響を受けない。

魔法力増幅/AMPのモーションは、先行入力(移動、魔法)でキャンセルできる。

魔法力増幅/AMP後の魔法詠唱中に詠唱妨害でキャンセルされると魔法力増幅/AMPの効果も解除される。

SiBの使用で魔法力増幅/AMPは解除されるが、SiBの発動では切れない。

スキルレベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
詠唱時間 700ms固定
増加MATK 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
消費SP 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50

魔法力増幅/AMP考察

魔法力増幅/AMP考察とスキル解除の関係に付いて。

・魔法力増幅/AMP持続時間中に使うとAMPが解除されるスキル

SC、QM、モンスター情報、サイトブラスター、ヒール、キュア

・魔法力増幅/AMP持続時間中に使ってもAMPが解除されないスキル

サイト、セイフティウォール、アイスウォール、エナジーコート、MC、GF、Gbt、
応急手当、テレポ、クローキング、マグナムブレイク、解毒、インベ、ハイディング、スティール

ナパームバルカン

ROHiwizスキルナパームバルカン

  • 前提スキル:ナパームビートLv.5<
  • 種別:アクティブスキル/単体攻撃スキル
  • 属性:念属性
  • ROでの略称:ナパームビート=NV
  • Lv調整:可能
  • 適正型:全型
  • 推奨Lv:1~5
  • スキル詳細:念力を利用して離れた敵一体にダメージを与え、低確率で呪い状態にする。

ナパームバルカン/NVはナパームビートに連射性と呪い付与を追加したスキル。

属性が100%以上通る単体Mob相手にAMP→LA→NVとした際は高威力なスキルになる。

ナパームビートはFDやSG後の凍結したモンスターに対してLBやJTの詠唱では間に合わない場合に役に立つスキル。

通常の狩りでは、ダメージの分散や属性相性の悪さ、消費SP、呪い付与によるFWにHITする速度低下などで使い辛いスキル。

ナパームビートは攻城戦GvGやPvPでの足止めスキルとして優秀。

ナパームバルカン/NVの考察

ナパームバルカン/NVは、NBと同じく、スプラッシュでダメージ分散低下現象が起こることが考察される。

ナパームバルカン/NVのスキルレベルがLv1だとエフェクトと効果音は無い。

Shift+クリックでプレイヤーを対象にNVを使用した際もSP消費する。

プレイヤーを対象にした場合、近くにモンスターが居ればモンスターに分散低下現象が無くダメージを与えれる。

スキルレベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
詠唱時間 1000ms
ディレイ 1000ms
MATK倍率 0.8 0.9 1.0 1.1 1.2
ダメージ倍率 1 2 3 4 5
呪い付与率 5% 10% 15% 20% 25%
消費SP 10 25 40 55 70

グラビテーションフィールド

ROHiWizスキルグラビテーションフィールド

  • 前提スキル:クァグマイアLv.1+魔法力増幅Lv.10+マジッククラッシャーLv.1
  • 種別:アクティブスキル/範囲攻撃スキル
  • ROでの略称:グラビテーションフィールド=GF
  • Lv調整:可能
  • 適正型:対人型
  • 推奨Lv:5
  • スキル詳細:
  • 指定セルの周辺5×5セルの範囲の重力を急上昇させ、持続中対象に対して毎秒防御力無視の固定ダメージを与える。
    また、攻撃速度を減少させる効果もある(ボスモンスターには無効)。
    スキル持続中、使用者は移動を含めて全ての行動ができなくなる。
    スキルを使用するには「ブルージェムストーン」が1個必要。

グラビテーションフィールドは、範囲内の敵に毎秒ごとの固定ダメージ、攻撃速度低下の効果があるスキル。

グラビテーションフィールドの射程距離は15セル先まで指定できる。

グラビテーションフィールド/GFは聖属性と闇属性やMDEFが高い敵に有利なスキルだがMCで代用できるので習得必須でもない。

グラビテーションフィールド/GFは、GvGの防衛時には長い射程を活かして崖上で復帰妨害をする敵に対して安全に攻撃を仕掛けれる。

グラビテーションフィールド/GFの考察

グラビテーションフィールド/GFは術者がスタンや石化状態でも継続してダメージを与えることが考察される。。

GFに被弾したキャラクターは強制的に北向きになり、対象へのダメージでオートスペルも発動してヒットストップ効果もある。

スキル不発時もブルージェムストーンは消費する。

「ブラギGF→非ダメージスキル(ヒール、SW、SC、EC、IW、Est、QM、Gbt等)」は両方発動するので効果がある。

献身やカイト、属性相性、シーズ補正、DEF、MDEF、レイドC、タラ盾、金ゴキ盾、LA等を全て無視したダメージを与える。

ハイディング中の相手や、「ヘルモードの杖」内にもダメージを与えられる考察される。

スキルレベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
詠唱時間 5000ms
ディレイ 2000ms
固定ダメージ/s 400s 600s 800s 1000s 1200s
攻撃速度減少率(%) 5 10 15 20 25
効果時間 5s 6s 7s 8s 9s
消費SP 20 40 60 80 100

グラビテーションフィールド/GF考察

グラビテーションフィールド/GFは固有の硬直時間は効果時間中に発生すると考察される。

硬直時間中は行動と移動やアイテムの使用ができなくなり、硬直状態は攻撃を受けた場合のみ解除されて行動も可能になる。

グラビテーションフィールドを使ったのが献身の対象者の場合、ダメージを受けても硬直状態は解けない。

ブラギやオートスペル使用による硬直ディレイのキャンセルは可能。

グラビテーションフィールド/GFとGvG

グラビテーションフィールド/GFでGvGでエンペリウムにダメージを与えられる。

UrdrサーバーGvGだとGFのスキルレベルに左右されなく、400固定のダメージ。

ギルド無所属や、「正規ギルド承認」スキルを習得してないギルドに所属している場合、エンペリウムにはMissとなる。

ガンバンテイン

ROHiWizスキルガンバンテイン

  • 前提スキル:モンスター情報Lv.1+アイスウォールLv.1
  • 種別:アクティブスキル/補助スキル
  • ROでの略称:ガンバンテイン=Gbt
  • Lv調整:不可
  • 適正型:対人型
  • 推奨Lv:1
  • スキル詳細:指定セルの周辺3×3セルの範囲に設置された全ての設置系魔法スキルを80%の確率で消去できる。

ガンバンテインはジェムストーンを消費して、指定したセル3x3範囲の地面設置オブジェクト全てを消去するスキル。

ガンバンテインは通常狩りで使い道が無いスキルで、攻城戦GvGやPvPをしないのなら習得は必要ないスキル。

ガンバンテインのディレイが長く、バードスキルのブラギの詩がある状態で実戦で役に立つようなスキルでもある。

ガンバンテインの考察

ガンバンテインは射程15セルで、スキルの使用には媒体として「イエロージェムストーン」と「ブルージェムストーン」各1個必要。

ガンバンテインはスネアトラップに嵌まった後で罠を消しても動けない。

不発しなく成功率があり、失敗時はディレイが無いがジェムストーンは消滅する。

ミストレスカードや、「ウィザードの魂」を受けた状態、合奏「深淵の中に」等の効果が得られずジェムを消費する。

ガンバンテイン考察として、FW.SW.LP.ニューマ等や合奏スキルやトラップ/罠も含む全てのオブジェクト生成スキルを3x3範囲で消去できる。

ガンバンテインはオブジェクト生成を妨害するアイスウォールも消去できる事が考察される。

合奏中に「わたしを縛らないで」で移動しているクラウンやジプシーの足元に使用した場合、即座に合唱スキルを解除することができる。

結婚スキル、養子スキルの呼び出しも消去可能。

スキルレベル Lv1
詠唱時間 3000ms
ディレイ 5000ms
成功率 80%
消費SP 40